SimCity (2013) के फ्लॉप होने से गेम पब्लिशर Maxis ने स्टूडियो को पूरी तरह से बंद कर दिया। जानें डेवलपर्स से कहां हुई चूक...
SimCity (2013) आखिरी वर्ज़न की सफलता के 10 साल बाद आया, इतने लंबे इंतज़ार के बाद फैंस की उम्मीदें भी काफी बढ़ गई थी।
गेम को पिछले वर्ज़न की तरह ऑनलाइन फीचर्स के साथ सिंगल-प्लेयर सिटी-बिल्डिंग सिम्युलेटर होना था, लेकिन ऐसा नहीं हुआ।
गेम सिंगल-प्लेयर तो था, लेकिन इसे खेलने के लिए प्लेयर्स को हर समय स्टेबल इंटरनेट कनेक्शन की जरूरत पड़ती थी।
EA ने गेम को ऑनलाइन तो बना दिया, लेकिन लॉन्च के समय सर्वर काफी क्रैश होते थे, जिसके चलते फैंस इसे अच्छे से खेल नहीं पाते थे।
इतनी समस्याओं के बाद, जब गेम खरीदने वालों ने EA से पैसे वापस मांगे, तो वे ऐसा करने में भी कामयाब नहीं रहे।
आखिरी वर्ज़न के 10 साल बाद आने के चलते प्लेयर्स ने बड़े शहरों की उम्मीद की, लेकिन गेम में शहर बनाने के लिए काफी सीमित जगह थी।
किसी भी सिम्युलेटर गेम के लिए मॉडिंग सबसे अहम हिस्सा होता है, लेकिन SimCity 2013 के साथ मॉडिंग करना एक मुश्किल काम था।
Image Credit: Pexels
गैजेट्स अपडेट्स के लिए
क्लिक करें