Halo सीरीज़ ने शायद ही कभी किसी फैन को निराश किया हो, लेकिन इस फ्रेंचाइज़ी में ऐसा क्या खास था? जानें...
डिज़ाइन एलिमेंट्स बेहतरीन ढंग से कैसे डिज़ाइन किए जाते हैं, इसकी सीख सबसे पहले Halo गेम से लेनी चाहिए।
Halo की सभी बंदूकें काल्पनिक थी, लेकिन ये सभी फिज़िक्स का पालन अच्छे से करती थी। इसलिए ये लोकप्रिय हैं।
शूटिंग गेम्स में यदि AI का इस्तेमाल ढंग से न हो तो दुश्मन आसान और गेमप्ले बोरिंग हो जाता है, लेकिन यहां ऐसा नहीं था।
Halo में काफी ड्राइविंग करनी पड़ती है। इसके लिए गेम में जमीनी और हवाई, दोनों तरह की कई अनूठी गाड़िया मौजूद हैं।
अधिकतर शूटिंग गेम्स की स्टोरीलाइन बोरिंग होती हैं, लेकिन Halo 2 की स्टोरीलाइन जबरदस्त और इंगेजिंग थी।
फिल्मों की तरह ही गेम्स में भी साउंडट्रैक्स अहम भूमिका निभाते हैं और Halo फ्रेंचाइज़ी ने इसका बखूबी पालन किया।
शुरुआती दो गेम्स में मल्टीप्लेयर क्षमताएं नहीं थी, लेकिन Halo 3 ने अपने बेहतरीन गेम मोड्स से सभी का दिल जीत लिया।
Image Credit : iStock
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