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कॉन्सेप्ट्स बने हैं
गलती से 

ये 7 गेम

माइक्रोवेव, एक्स-रेज़ और वेसलीन में क्या समानताएं हैं? ये सभी गलती से इजाद हुए हैं और कुछ इसी तरह यहां बताए गए गेम कॉन्सेप्ट भी।

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पार्कोर सिस्टम पर आधारित है गेम। डेवलपर ने खुलासा किया कि एल्गोरिदम में हुई एक गड़बड़ के कारण ग्रेपलिंग हुक का आइडिया गेम में शामिल हुआ।

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Grappling Hook - Dying Light Series 

Contra के कारण प्रसिद्ध हुआ यह कोड, क्योंकि इससे मिलती है 30 लाइफ। इस कोड को गेम के फाइनल वर्ज़न में गलती से छोड़ा गया था। 

Konami Code


Mario गेम्स में दीवार से कूदते समय दिशा बदलने पर आपको गति मिलती है। शुरुआती मारियो गेम्स में यह एक बग था, लेकिन इसे हटाया नहीं गया है। 

Wall Jumping - Super Mario Bros.

गेम में गलत तरीके से कोड किए गए थे क्रीपर्स। इन्हें असल में 'लंबा' होना था, लेकिन ये 'ऊंचे' हो गए। इस तरह गेम में एक लंबा जंतु शामिल हो गया।

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Creepers - Minecraft 


इस गेम में Coptering नाम का एक लंबा कॉम्बो है। एक अपडेट के जरिए गेम में बुलेट जंप आया, जो कॉप्टरिंग के समान था, लेकिन ज्यादा आसान। 

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Coptering Warframe: Echoes of the Sentient


कॉम्बो मूव स्ट्रीट फाइटर सीरीज़ की जान हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि सबसे पहले गेम में यह केवल एक बग था। 

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Combo moves - Street Fighter Series

इसे स्ट्रीट रेसिंग गेम होना था, जहां पुलिस आपका पीछा करती। बग के कारण पुलिस आक्रामक हो गई और डेवलपर्स ने इसके ऊपर पूरा GTA गेम बनाया।

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The existence of GTA

गैजेट अपडेट्स के लिए

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